《流放之路2》最近推出的0.2.0版本更新在玩家群体中引发了不小的争议。此次更新对游戏中的大量职业和技能进行了大幅度削弱,同时通过增加怪物的生命值,使得战斗更加艰难。开发商Grinding Gear Games(GGG)表示,这些改动的目的是为了让游戏后期更加具有挑战性。然而,从玩家的反馈来看,这些改动让游戏节奏变得极为拖沓,削弱了动作角色扮演游戏(ARPG)应有的爽快感和快速成长的体验。
面对玩家的担忧,GGG在官网博客中做出了回应,既为部分改动进行辩护,也承认其他改动带来了意想不到的后果。为了缓解玩家的不满,开发团队随后发布了多次后续更新。最新的0.2.0f版本于两天前上线,调整了升华职业机制,并对护符系统、锻造系统和终局内容进行了修改。
在此背景下,GGG也透露了《流放之路2》下一轮更新计划。开发团队在Steam公告中写道:“随着0.2.0f补丁部署完毕,我们已着手规划下一波改进。0.2.0g版本的核心将聚焦两项玩家呼声最高的优化,以及一系列中轻度调整。”
第一项优化围绕战利品掉落机制展开。部分玩家反馈在《流放之路2》中遭遇“掉宝低谷”,击败BOSS后获得的装备品质不尽如人意。因此,下次更新将“提升掉落物品的质量下限”。据推测,这意味着BOSS掉落将设置最低品质基准,同时此次更新还将“全面提高BOSS掉落物的整体质量”。此外,被亚兹默灵体附身的怪物也将掉落更高品质的战利品。
第二项重大调整针对“腐化裂隙”——终局内容中包含腐化怪物和独特BOSS的特殊区域。GGG解释称,这些区域“难以发现且耗时,玩家升级传送石等级的速度往往远超完成裂隙的进度”。因此,0.2.0g版本将优化腐化裂隙的发现机制,同时减少玩家获取全部地图被动点数所需完成的裂隙数量。
GGG表示,这些“仅是未来几周内计划部署的部分改动”。由于复活节假期和工作室所在地新西兰的公共假期,开发团队暂无法确定更新的确切日期,但承诺将“尽快完成准备工作”。
这次更新计划的公布,显然是GGG对玩家反馈的积极回应。开发团队致力于在挑战性和游戏体验之间找到平衡,力求通过不断的优化与调整,为玩家们带来更加丰富和令人满意的游戏体验。随着更新的逐步推进,玩家们对《流放之路2》的未来充满期待。