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《无主之地》导演称疫情与线上会议导致电影失败

《无主之地》电影导演Eli Roth近日在参与The Town播客节目时,详细阐述了新冠疫情对电影制作带来的重大影响。他表示,这部电影的失败在很大程度上源于疫情期间的远程协作困难,因为“无法通过Zoom视频会议打造一部大型电影”。

Roth坦言,团队完全无法预料疫情会带来如此复杂的局面,这些问题不仅出现在拍摄阶段,更渗透到电影制作的各个环节。拍摄过程陷入混乱,尤其是在需要进行补拍时,团队必须随时待命,准备在某个城市解封后立即开工。然而,疫情的不确定性导致当地一旦爆发疫情,整个制作团队又得全员停工。

更大的挑战在于无法进行线下集中筹备,团队无法与特技演员面对面磨合,也无法进行可视化预演,这些都是大型电影制作中至关重要的环节。“这种规模的电影根本不可能靠Zoom完成前期筹备。”Roth总结道。尽管团队原以为能够克服疫情带来的障碍,但最终却被现实狠狠教训了一顿。

电影上映后,口碑不佳,烂番茄新鲜度仅10%。粉丝们对剧情偏离原作和选角问题尤为不满。然而,电影的推出也带来了一些积极影响。Take-Two的首席执行官透露,尽管电影表现令人失望,但确实带动了《无主之地》游戏的销量。这一现象表明,尽管电影本身未能获得成功,但它仍然为原作游戏带来了新的关注和玩家群体。

2025-04-16 09:58:33
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