随着Bungie旗下经典90年代科幻三部曲改编的撤离射击游戏《失落星船:马拉松(Marathon)》本月启动封闭测试,玩家们纷纷关注这款新作将如何与同门师兄《命运2》共存。开发团队是否期待《命运2》用户迁移至新作?在GamesRadar+的专访中,游戏总监Joe Ziegler对此做出了直白回应:“我们从未将《马拉松》视为《命运3》,更不打算用它取代《命运2》。”他强调,《命运2》仍有长远的发展规划,其团队正全力响应玩家需求,继续提供支持和内容更新。
然而,Ziegler也指出:“如果你既是《命运》粉丝,又热衷《逃离塔科夫》这类PVP沙盒体验,那么《马拉松》或许能点燃你的热情。”这款游戏旨在吸引那些对竞技元素有浓厚兴趣的玩家。得益于Bungie标志性的武器系统设计,《命运》玩家在接触《马拉松》时可能会感受到“某种熟悉感”。但Ziegler提醒道:“游戏机制存在足够多的差异,玩家仍需重新适应学习曲线。”他特别警告纯PvE爱好者:“当其他玩家在战场上对你开火时,这就是最直接的PVP交互。如果你对竞技元素毫无兴趣,这显然不是适合你的游戏。”
虽然测试版中显示游戏存在高威胁AI敌人等PvE内容,但Bungie明确表示PVP才是核心体验。Ziegler总结道:“我们坦然承认这不是款大众向作品——它专为享受竞技沙盒的硬核玩家而生。”《失落星船:马拉松》计划于9月23日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,首发版本将包含三张地图与六名可操作角色“疾行者”。
这款游戏的发布标志着Bungie对射击游戏的大胆探索,试图将经典科幻背景与现代竞技体验相结合。玩家们可以期待一个充满挑战和策略的游戏环境,体验PVP交互的紧张刺激。随着《失落星船:马拉松》的上线,Bungie将继续拓展他们在游戏设计领域的创新边界,为玩家带来独特而令人兴奋的体验。