小岛秀夫近日透露,小岛工作室的动作谍战游戏《PHYSINT》将成为该工作室“第二阶段”的一部分。在最新一期的小岛制作电台广播中,小岛秀夫表示,一旦《死亡搁浅2》和《OD》的制作工作完成,小岛工作室将带着《PHYSINT》进入“第二阶段”。他指出,这款动作谍战游戏旨在打破电影和电子游戏之间的界限。此外,他还透露,作为工作室第二阶段的一部分,他将参与制作一部动画。
从小岛秀夫的描述来看,《PHYSINT》目前似乎还处于非常早期的概念阶段。因此,这款游戏很可能会为下一代 PlayStation 硬件平台进行开发。
不过,小岛秀夫的粉丝们不必感到失望。他即将推出的作品《死亡搁浅2》距离发布不到三个月了。在同一期电台广播中,他还表示,这款即将推出的动作冒险游戏目前的开发进度已完成95%。小岛秀夫形象地比喻道:“现在大约完成了95%……感觉就像是晚上10点(如果把24小时比作游戏制作进度的话),《死亡搁浅2》进度到了晚上10点,还剩2个小时。”
至于《OD》,目前的信息较少。除了知道它会和小岛秀夫在2003年推出的动作冒险角色扮演游戏《我们的太阳》一样“具有实验性”之外,人们对这款游戏知之甚少。小岛秀夫因制作一些反潮流的游戏而备受认可,比如“躲猫猫”类游戏,玩家需要在不被敌人发现的情况下潜入建筑;或者“快递”类游戏,玩家可以在开放世界中自由移动并享受其中。然而,对于他来说,最具实验性的游戏是利用身边真实的阳光“在自家屋外打败吸血鬼”,这是《我们的太阳》中的一个独特游戏机制。当时他在制作这款游戏时,这个想法曾遭到开发团队甚至公司内部人员的强烈反对。从这个意义上说,他表示《OD》同样与众不同,可能会再次挑战传统游戏设计理念。
随着《死亡搁浅2》的即将发布和《PHYSINT》的初步计划,小岛秀夫继续在游戏设计领域探索新的边界,期待他未来的作品为玩家带来更多创新和惊喜。