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遥遥无期的《喋血赌城》:早已被人遗忘的“GTA竞争者”

在21世纪头十年的后半段,许多游戏玩家期待《GTA》系列会迎来一个强劲的竞争对手。《喋血赌城》曾被寄予厚望,但最终却未能实现这一目标。

由总部位于格拉斯哥的Steel Monkeys开发的《喋血赌城》,最初在2006年宣布时被视为可能与《GTA》系列抗衡的作品。游戏设定在21世纪初的美国,主角文尼出狱后发现弟弟陷入麻烦,并卷入一个涉及全国犯罪组织的阴谋。

尽管《喋血赌城》在画面质量方面表现突出,并计划采用AGEIA PhysX技术和SpeedTreeRT软件包以实现逼真的物理效果和植物设计,开发过程却充满困难。项目于2003年启动,经历工作室关闭和开发转移后,进展缓慢。尽管曾计划在PC、PlayStation 3和Xbox 360平台发布,游戏最终未能面世。

Steel Monkeys在2015年仍声称游戏处于开发阶段,但之后几乎没有新消息。随着格拉斯哥团队解散,明斯克分部成为工作室的唯一遗存。现有资料显示该公司可能仍在运营,但《喋血赌城》问世的可能性极低。

2025-03-17 10:47:12
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