《龙腾世纪4:影障守护者》于去年发售后迅速被玩家遗忘,因为这款游戏未能达到预期,令许多玩家失望。EA随后承认该游戏未能达到预期目标,而BioWare也经历了裁员的困境。近日,BioWare创始人格雷格·扎斯齐克(Greg Zeschuk)在博客节目中谈到了现代粉丝的期望和开发商所面临的压力。他指出,粉丝们等待一款游戏多年,往往会产生不切实际的期望。
扎斯齐克最近游玩了《龙腾世纪4》,并表示从中获得了很多乐趣。他感到沮丧的是,这款RPG游戏尽管在许多方面值得称赞,却未能成功。他认为,现代粉丝的期望过高,使得许多开发商在当今的AAA游戏行业中生存变得更加困难。尽管他的观点并不被普遍认可,但他坚持认为《龙腾世纪4》的失败在于粉丝们的期望过高,没有给BioWare足够的机会。
同样,拉瑞安的开发者也认为《龙腾世纪4》令人印象深刻。育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)也指出,玩家的期待值过高,仅凭高质量游戏已无法满足他们的需求,这也影响了游戏的销量表现。