今早,Bungie 正式公布了新作《失落星船:马拉松》,这款游戏的视觉风格和角色设计引发了广泛讨论。对于其独特的艺术风格,玩家们的反应可谓褒贬不一。
部分国外玩家将《失落星船:马拉松》的角色设计与《漫威争锋》进行了对比,讽刺索尼似乎没有从《星鸣特攻》中吸取教训。反对woke文化的推主 Grummz 对游戏的角色设计提出批评,指出其模糊了性别界限。他表示:“后现代艺术由多元化、平等与包容(DEI)资助,玩家看到性别不明确的画面时,会产生自动识别的反应。人们已经厌倦了这种现象,你无法责怪他们的反应。”
一些玩家认为 Grummz 的反woke立场过于激进,认为这些角色只是女性机器人。然而,Grummz 回应道:“右边那个其实是男的……”
与此同时,也有知名推主对《失落星船:马拉松》的“前卫”艺术风格表示赞赏,认为其风格类似于未来版的《攻壳机动队》。推主 Okami13_ 也对游戏的艺术风格给予了高度评价。
《失落星船:马拉松》确定为付费游戏,但 Bungie 尚未公布具体定价。游戏首发将包含三张地图,并确认会有战斗通行证。这款游戏的艺术风格和角色设计无疑成为了当前讨论的热点,未来将如何发展,值得玩家们持续关注。