独立开发者Nito Souji今日宣布,耗时七年开发的Steam好评游戏《家里蹲》将于4月1日正式发售。这款融合塔防与动作元素的搞笑游戏在抢先体验阶段就收获了大量好评,开发者特别感谢玩家对游戏的改进提供了宝贵的帮助。
游戏讲述了失业青年"进"(Susumu)沦为家里蹲的故事。玩家将操控他的机器人好友"ROBO",击退前来"关心"或嘲笑Susumu的各种奇葩敌人。游戏采用横版动作玩法,ROBO可以使用拳击、踢腿等基础招式,并在击败敌人后解锁"巨人旋风"等特殊技能。
除了直接战斗,玩家还能通过破坏邻居房屋获取资源,建造包括"西瓜火箭筒"、"牙膏炮台"等15种搞笑陷阱。更有趣的是,虽然Susumu宅在家里,但他会为ROBO制作强化道具,玩家也可以给他一些"温柔的惩罚"。
开发者Nito Souji本人曾做过约聘员工,后宅家十年。他注意到"家里蹲"现象在海外引发关注,于是决定开发这款游戏。2020年通过众筹获得了360万日元资助,2024年Steam抢先体验版获得玩家"比想象中出色"、"能看出开发者很用心"等好评。
游戏将于4月1日在Steam平台发售,目前提供免费试玩版。正式版将包含更完整的关卡、技能和迷你游戏内容,并会逐步揭示主角Susumu的内心世界。