去年,《战锤40K:星际战士2》一经推出便获得了巨大成功,成为Saber Interactive的一大里程碑。该公司首席商务官Tim Willits表示,这款游戏“改变了公司的一切”,并称其为他参与制作过的销量最快的游戏,包括《毁灭战士》和《德军总部》等经典作品。
在游戏发布前,Saber Interactive的首席执行官Matt Karch就对这款间隔12年的续作充满信心。在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo采访时,Karch透露:“我知道《战锤40K:星际战士2》会表现出色。我把赌注押在我亲身体验过的游戏上。我已经玩了《战锤40K:星际战士2》超过300个小时。”虽然Karch对游戏的成功有所预见,但《战锤40K:星际战士2》的最终销量之大仍然令他感到意外。
Karch后来补充道:“我知道今年的销量最终会超过600万份吗?不知道。但我知道它会卖得好。”这番言论不仅反映了他对游戏品质的自信,也展示了游戏在市场上超乎预期的表现。
《战锤40K:星际战士2》的成功不仅证明了Saber Interactive的开发实力,也为未来的项目奠定了坚实的基础。随着游戏在全球范围内持续热销,玩家们可以期待更多精彩的内容和更新。