近日,前Bethesda(B社)资深开发者Nate Purkeypile在游戏开发者大会(GDC)上发表了一番令人深思的言论。他指出,即使未来《上古卷轴6》取得了巨大的成功,B社的开发者们依然可能面临来自网络的暴力攻击,甚至是死亡威胁。Purkeypile曾参与过《辐射3》、《辐射4》、《上古卷轴5》和《星空》的开发工作,他的发言引发了广泛关注。
在演讲中,Purkeypile回忆起《辐射76》推出时的艰难经历。由于首发表现不佳,该游戏在网络上遭遇了猛烈的批评,一些极端玩家甚至直接骚扰B社员工。Purkeypile指出,网络舆论环境的恶劣使得开发者们承受了巨大的心理压力。
Purkeypile进一步表示:“我敢断言,即便《上古卷轴6》成为神作,网上也会出现批判视频和死亡威胁。”他强调,当游戏未能满足部分玩家的期待时,开发者们往往会遭遇无情的网络攻击。
前BioWare制作人Mark Darrah也对此发表了看法:“那些愤怒的玩家常常忽视了游戏创作背后的艰难过程。他们购买了游戏,并不意味着他们有权对素不相识的开发者施以暴力。”
这番讨论揭示了游戏行业中的一个严峻问题:开发者在努力创造优秀作品的同时,常常不得不面对网络暴力的威胁。这不仅对开发者的个人安全构成挑战,也对整个行业的健康发展产生了负面影响。Purkeypile和Darrah的发言呼吁玩家在表达不满时,应更多地理解和尊重开发者的努力与付出。