《收获日2》(Payday 2)是一款备受玩家喜爱的四人合作射击游戏,由Overkill工作室开发。玩家在游戏中扮演初代PAYDAY帮成员——达拉斯、霍斯顿、沃尔夫和钱恩斯,前往华盛顿特区进行一系列刺激的劫案。自推出以来,《收获日2》取得了令人瞩目的商业成功,其销量已突破5500万份,创造了显著的收益。
根据Overkill工作室执行制作人Bo Andersson的领英资料,《收获日2》仅DLC的收入就达到了2亿美元,而游戏的开发成本仅为5000万美元。这样的成功不仅远远超出了预期,甚至超越了许多3A大作的表现。游戏的销量在2023年1月时已达到4000万份,而在短短两年多的时间里又新增了1500万份,这进一步证明了其持久的市场吸引力和玩家基础。
然而,与《收获日2》的辉煌相比,续作《收获日3》的表现显得不尽人意。据报道,开发团队计划大幅缩减《收获日3》的开发规模,整体投资也将显著减少。这可能是由于《收获日2》取得的巨大成功为续作设定了极高的期望值,而在市场环境和玩家需求不断变化的情况下,续作面临着更大的挑战。
总的来说,《收获日2》的成功为合作射击游戏树立了新的标杆,同时也为开发团队在未来的项目中提供了宝贵的经验和教训。随着游戏行业的发展,如何在继承经典的同时创新突破,将是《收获日》系列未来成功的关键。