在《浪人崛起》于Steam发售前,外媒RPG Site对Team Ninja总监兼开发制作人安田文彦(Fumihiko Yasuda)以及光荣《浪人崛起》制作人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi)进行了专访。采访中,他们讨论了游戏的PC版移植、潜在的故事DLC,以及日本PC和主机游戏市场的现状等话题。
当被问及是否计划为已登陆PC和PS5平台的《浪人崛起》制作故事DLC时,安田文彦明确表示:“目前没有制作DLC的计划。”
关于日本主机和PC游戏市场的现状,安田文彦指出,日本国内的Switch玩家数量一直很庞大,并表示他正在密切关注Switch 2上市后市场可能发生的变化。他也提到,近年来日本的PC玩家数量显著增加,这对游戏开发者来说是一个值得注意的趋势。
安田文彦补充道:“在日本的游戏主机市场中,长期以来任天堂Switch玩家的数量非常可观。我正在密切关注Switch 2上市后这一情况会如何变化。对于我们所开发的这类游戏来说,PS5玩家仍然很多,但我也感觉到,过去几年里,日本的PC玩家数量显著增加。”
早矢仕洋介则表达了对游戏平台界限逐渐模糊的观察:“我强烈地感觉到,主机游戏和PC游戏之间的界限正在逐渐缩小。我认为我们正在进入一个时代,玩家们不再刻意去考虑他们使用的是哪个平台来玩游戏。”
在被问及最近正在玩的跨平台游戏时,安田文彦表示他在玩《流放之路2》,而早矢仕洋介则在体验《真三国无双:起源》和《怪物猎人:荒野》。这反映了他们对游戏的广泛兴趣以及对跨平台游戏趋势的关注。