《毁灭战士:黑暗时代》是经典第一人称射击游戏《毁灭战士》系列的最新力作,其总监雨果·马丁和制作人马蒂·斯特拉顿近日分享了关于游戏武器库的诸多见解。他们强调了在新作中对武器设计的创新与变革。
雨果·马丁指出:“在《黑暗时代》中,只有霰弹枪保持了原有的设计。等离子枪则发生了显著变化,其他武器更是完全重新设计。”这种设计理念是有意为之,旨在为玩家提供全新的武器体验,促使他们去探索和掌握新的战斗方式。
然而,马丁也承认,“在《毁灭战士》系列中,保留一些经典武器是必要的。等离子步枪和霰弹枪是标志性的存在,但我们也在思考,除了这些经典武器之外,我们还能做些什么呢?”因此,团队从零开始设计每一把枪,以保证新鲜感和创新性。
在《黑暗时代》的预告片中,我们可以看到以下几种详细介绍的枪械:
马丁透露,游戏中可能还会有更多武器方面的惊喜。此外,《毁灭战士:黑暗时代》引入了新的护盾和三种近战武器,使游戏的核心玩法与《毁灭战士2016》或《毁灭战士:永恒》有所不同。玩家还将体验到载具系统,包括飞行巨龙和毁灭战士机甲“阿特兰”,让游戏充满了《光环》式的空地结合作战体验。
谈及武器库的设计,马丁以《毁灭战士:永恒》中的重型加农炮为例,解释了团队在制作《黑暗时代》时想要摒弃的元素:“如果在《黑暗时代》一开始就让玩家使用熟悉的武器,那感觉就像是个DLC,而非全新的游戏体验。”
“我们希望给玩家一整套全新的武器装备,让他们去探索、学习和掌握,这能确保我们提供一次真正平衡的游戏体验,”马丁总结道,“这样我们就不必立即提高游戏难度,因为玩家将面临全新的挑战,而不是继续使用他们在上一部游戏中已经熟练掌握的武器。”这种创新精神将为《毁灭战士:黑暗时代》带来令人耳目一新的体验。