在《星鸣特攻》遭遇市场挫折后,PlayStation决定取消多个正在开发中的在线服务项目。然而,这一举措并不代表他们完全放弃了这种类型的游戏。事实上,PlayStation的这一调整可能更多是出于战略上的考量,旨在优化资源的分配,并将注意力集中在那些更具潜力的项目上。尽管面临挑战,PlayStation在探索和创新游戏类型上的决心依然坚定不移。
外媒近日发现,PlayStation在洛杉矶新成立的工作室正在开发一款全新的在线服务游戏。根据招聘信息,这款游戏将专注于多人合作玩法,并使用虚幻5引擎进行开发。更多细节透露,该游戏的玩法可能包括多样的移动机制、不同的武器和能力等元素,极有可能是一款英雄合作射击游戏。
此外,有传言称前动视制作人Jason Blundell已加入该开发团队。如果这一消息属实,那么该项目的合作模式将非常值得期待。Jason Blundell在《使命召唤》系列的僵尸模式中积累了丰富的经验,他的参与或将为新游戏的设计带来独特的视角和创新的玩法。
总的来说,尽管PlayStation在在线服务游戏领域遇到了一些挫折,但他们显然并未停止前进的脚步。通过成立新工作室和引入经验丰富的制作人,PlayStation正努力在这一领域继续探索和突破,期待为玩家带来更加丰富多样的游戏体验。